Ciclo di Gioco della Roulette
La roulette è un gioco che regala ai suoi fan un’esperienza imparagonabile. L’adrenalina che ogni giocatore sente nell’attesa di sapere qual è il numero vincente è indescrivibile. E’ per questo che il gioco ha conquistato non solo i casinò “brick-and-mortar”, ma anche l’Internet. Sempre più gente fa questo gioco eccitante, tentando la sua fortuna. Certo, ognuno è consapevole del fatto che la roulette è un gioco di fortuna, quindi nessun evento è prevedibile con l’uso di qualche strategia.
Anche se non ci sono dei hack vincenti per il gioco, è una buona idea sapere come viene eseguito. La roulette è stata giocata per anni e quindi le sue regole sono ben stabilite. A prima vista potrebbe sembrare incomprensibile al giocatore inesperto però non è difficile capire le regole base del gioco. L’obiettivo principale di ogni giocatore è azzeccare con la maggiore esattezza possibile su quale anello numerato si arresterà la pallina.
Il tavolo della roulette
Anche per chi non è mai entrato in un casinò, è impossibile non riconoscere il gioco della roulette. Il dispositivo girevole è diventato un’icona del gioco. La ruota stessa è composta da due parti principali – la parte esterna si chiama ciotola e quella interna si chiama testata della rotella. Ogni ruota è composta da tasche numerate che comprendono i numeri da 1 a 36, non in ordine consecutivo. Nella roulette americana, le tasche numerate sono 38 in totale a causa della presenza di due tasche con il numero zero, mentre la roulette europea e quella francese consistono di 37 tasche e una sola tasca con il numero zero. Le tasche sono di color nero e rosso, e lo zero è di color verde. Il dealer lancia la pallina nella direzione opposta a quella in cui gira la ruota.
Oltre alla ruota, il tavolo ha layout di scommesse dove tutti i giocatori piazzano le loro puntate. Il dealer, chiamato anche croupier, gestisce il layout. Di solito il tavolo europeo e quello americano sono sistemati in un modo abbastanza simile, la sola differenza è nelle due tasche con il numero zero nel layout americano. Ad alcuni dei tavoli francesi, invece, si può notare la ruota piazzata in mezzo al layout.
Ogni layout è composto da due parti – interna (che contiene tutti i numeri della ruota) ed esterna (che contiene categorie diverse). Nelle varianti americana ed europea, la sezione di scommesse esterna del layout è posizionata sempre sullo stesso lato lungo del tavolo. Al tavolo francese, invece, la parte esterna è divisa tra i due lati lunghi del tavolo. Questo permette un maggior numero di partecipanti.
Prima di iniziare a giocare
La cosa più importante è trovare un posto strategico che ti permetterà di avere accesso a tutte le sezioni di scommesse che sono a disposizione sul layout. A questo scopo sarebbe meglio prendere un posto centrale davanti. Una volta presa la posizione giusta, devi procurarti le fiche (i gettoni) per Il gioco.
Prendere le fiche
Il giocatore può comprare le fiche (i gettoni) direttamente dal dealer o dal cassiere del casinò (cashier). Le fiche di ogni giocatore sono di colore diverso. Il motivo è che tutti i giocatori piazzano le loro fiche sul tavolo e i gettoni possono essere confusi uno con l’altro. Lo scopo dei colori diversi è di differenziare le fiche di ogni giocatore. Va detto anche che è permesso giocare con le fiche regolari del casinò ma solo se giocano un numero limitato di persone. Se no, i mucchi di fiche possono confondere sia i giocatori che i dealer.
L’inizio del gioco
La prima cosa in assoluto che va fatta in un gioco di roulette è piazzare le puntate. Se giochi ad una roulette online, hai a disposizione molto tempo per farlo. Se invece giochi in un casinò, devi piazzare la tua puntata prima che il dealer dica “rien ne va plus” (ovvero “non si accettano ulteriori scommesse”). Di solito questo si dice quando la pallina comincia a rallentare. Per piazzare la tua puntata, devi mettere le tue fiche sul numero, gruppo di numeri o sezione su cui vorresti puntare. Se la puntata consiste di più di una fiche, devi piazzare le fiche in un mucchio. Per piazzare una puntata per il prossimo giro, devi aspettare finchè il croupier avrà pagato tutte le puntate vincenti, raccolto quelle perdenti e tolto il marker che segna il numero vincente dal layout.
Ogni tavolo ha un limite minimo e uno massimo delle puntate, che sono scritti su un piccolo segno sul tavolo. Le parole usate su quel segno potrebbero anche essere diverse in ogni casinò, ma tutti si riferiscono alla stessa cosa.
Capire questo aspetto è fondamentale per giocare alla roulette dato che ogni giocatore deve piazzare puntate che entrano in questi requisiti. La puntata minima è di solito molto bassa, generalmente intorno ai $5. Tieni presente che non puoi combinare le tue puntate interne ed esterne per raggiungere il minimo. Così se ad esempio la puntata minima è di $5 non puoi puntare $2.50 interna e $2.50 esterna. D’altra parte, puoi piazzare puntate multiple (sia interne che esterne), ed è una buona idea distribuire le tue puntate. Le puntate interne sono più difficili da vincere però i payout sono decisamente migliori.
La stessa cosa vale per le puntate massime. Comunque, a volte c’è un limite massimo diverso per ogni tipo di scommessa. Generalmente il limite delle puntate interne è più basso perchè le probabilità di vincere sono migliori. In quel modo, la casa mette un limite sulla quantità di soldi che il giocatore può vincere e si protegge da perdite a lungo termine.
Tipi di puntate
Parlando in generale, possiamo sottolineare due tipi di puntate che sono comuni per tutte e tre le varianti del gioco. Come abbiamo già menzionato, il layout è composto da due parti che rappresentano le cosiddette puntate “interne” ed “esterne”.
Puntate esterne
Le puntate esterne sono molto più facili da vincere, però di conseguenza hanno dei payout molto più bassi. Le puntate esterne sono: 1-18 (paga 1:1), 19-36 (paga 1:1), rosso o nero (paga 1:1), puntate dozzina – o 1-12, 13-24, o 25-36 (paga 2:1), pari o dispari (paga 1:1), e colonna (paga 1:1). Le puntate esterne sono relativamente sicure, non vincerai molto ma nemmeno perderai molto. Ad esempio, una puntata di $5 su nero ti darebbe altri $5, mentre una puntata di $5 su un solo numero ti farebbe vincere $175!
Puntate interne
Ci sono molte puntate interne tra cui scegliere ma le puntate pieno (su un numero solo), cavallo (2 numeri) e terzina (3 numeri) sono quelle più usate. Questo tipo di puntata si basa su un numero particolare o una combinazione di numeri piazzando le fiche al posto giusto della sezione interna della stuoia di layout. Con questo tipo di puntata una fiche o un paio di fiche possono coprire da due a sei numeri, a seconda della puntata che piazzi. Se copri una sezione più larga del layout, il payout diventa più basso.
Regole speciali
Certi casinò danno ai giocatori la possibilità di vincere una puntata esterna che paga alla pari quando la pallina s’arresta sullo zero o il double-zero. Questo, naturalmente, è determinato dalle regole del casinò, quindi ogni giocatore deve prendere in considerazione l’unicità del tavolo. Le prossime righe sono dedicate a presentare in breve quelle regole:
La regola En Prison (In prigione)
Questo significa che quando il numero vincente è 0, il giocatore ha il diritto di lasciare la puntata intera per il prossimo giro senza cambiarla. E’ il motivo per cui è chiamata “in prigione”, perché al giocatore non è permesso cambiare la puntata iniziale. Nel caso che il numero vincente fosse ancora 0, tutte le scommesse sono perdenti. Altrimenti la puntata vince o perde secondo le solite regole del gioco. Questo riduce il profitto del casinò dai 2.70% all’1.35% il che è un vantaggio per il giocatore.
Le Partage
Questa regola vale se il numero vincente è 0 e permette al giocatore di tenere la metà della puntata e lasciare l’altra metà alla casa. Il profitto della casa è sempre 1.35% per le puntate esterne che pagano alla pari.
Queste due regole si riferiscono piuttosto ai tavoli francesi ma sono anche applicabili su alcuni tavoli europei. Prima di sederti al tavolo della roulette, assicurati di conoscere le regole specifiche imposte a quel tavolo.
La regola Surrender (arrendersi)
Questa regola viene usata al tavolo americano ed è la stessa come la regola Le Partage con la sottile differenza che è applicabile se il numero vincente è 0 oppure 00. Riduce anche il vantaggio della casa dai 5.26% ai 2.63%.
Consigli generali per giocare alla roulette
Quando giochi per la prima volta al tavolo della roulette, non dimenticare di rimanere disciplinato senza eccitarti troppo. Comincia comprando le fiche dal dealer tenendo presente che il momento buono per farlo è quando il croupier ha finito i payout e il marker è tolto dal tavolo.
Non dimenticare di essere ragionevole quando piazzi le tue scommesse e punta tale quantità di soldi che corrisponde ai limiti del tavolo.
Infine, tieni presente il fatto che quando decidi di lasciare il tavolo, devi incassare le tue fiche. Non prendere nessuna fiche colorata dal tavolo!
Il gioco dipende molto dalla fortuna ma anche dalla gestione giusta dei soldi. Per evitare lo stress, sarebbe meglio provare a giocare online, così non ci saranno dei rumori che ti distraggano. Questa è una buona scelta, specialmente per i giocatori amatoriali.